Компания NVIDIA официально представила DLSS 5

17 марта 2026
Компания NVIDIA официально представила DLSS 5

 

Компания NVIDIA официально представила DLSS 5, анонс которой состоялся 16 марта 2026 года. Новая версия технологии ориентирована не только на масштабирование и генерацию кадров, но и на улучшение визуальной точности в первое время. DLSS 5 использует искусственный интеллект для создания разрешения, интерполяции движения.

Система основана на нейронном рендеринге, который позволяет лучше отображать сложные элементы, такие как прозрачность кожи, волос и ткани, результаты при этом определенные и стабильные результаты от кадра к кадру. Это особенно важно в играх, где визуальная стабильность не менее значима, чем скорость отклика.

NVIDIA полагает, что традиционные методы рендеринга не способны достичь уровня киношного реализма в ограниченные временные рамки, выводимые на игровой автомат. DLSS 5 предназначен для сокращения этого разрыва с помощью искусственного интеллекта, с использованием обученных моделей для создания более богатых визуальных результатов.

Кроме того, разработчики могут контролировать параметры визуализации, включая внешние эффекты и цветокоррекцию.

Вернуться к новостям