
Корпорация Microsoft продолжает активно развивать собственный интерфейс DirectX, представляя новые технологии, которые станут важным этапом в развитии игровой индустрии. Среди них выделяется функция Advanced Shader Delivery, которая позволит радикально ускорить компиляцию шейдеров и устранить микрозависания при загрузке игр.
Краткие факты:
Advanced Shader Delivery: устраняет фризы при входе в новые локации за счет предварительной компиляции шейдеров. Разработчики смогут упаковывать шейдеры в специальный формат SODB и загружать их вместе с файлами проекта.
Поддержка нового оборудования: компании Intel и NVIDIA уже заявили о намерении интегрировать новую технологию в свои будущие продукты. Intel планирует поддержку в процессорах поколений Lunar Lake и Panther Lake, а NVIDIA внедрит функцию в видеокарты линейки GeForce RTX 5000 до конца текущего года.
Интеграция искусственного интеллекта: Microsoft также сотрудничает с индустриальными гигантами для стандартизации инструментов DirectX Linear Algebra и DirectX Compute Graph Compiler, что позволит значительно повысить эффективность работы нейросетей и снизить нагрузку на ресурсы компьютера.
Таким образом, внедрение новых технологий DirectX ожидается как значительная веха, способствующая улучшению игрового опыта и упрощению работы разработчиков.